K-YU Tournament
Accueil / Home · Nouveautés / What's new · Notes de version / Release notes · À propos / About · Confidentialité / Privacy
Notes de version
Toutes les nouveautés et corrections, version par version.
v0.3.1 · 1er novembre 2026 · Correctifs · Dernière version
Conformité et pages publiques
Une mise à jour de finition : pages publiques lisibles sans JavaScript, identité de l'éditeur et redirections du domaine.
- La page À propos présente désormais l'éditeur, l'hébergement et la mention « site officiel » — de quoi rassurer les visiteurs et les partenaires.
- La politique de confidentialité est prérendue : elle reste lisible même sans JavaScript, et s'ouvre toujours en page ou en modale.
- Le domaine www.k-yu.fr redirige proprement vers k-yu.fr, avec un certificat dédié.
- Le logo 128×128 est prêt pour les annuaires et les portails de jeux.
- robots.txt : la racine redevient explorable par les moteurs de recherche.
v0.3.0 · 31 octobre 2026 · Nouveautés
Le Garage 3D ouvre ses portes
Carrosseries, jantes et livrées : le Garage passe à la 3D et l'atelier devient un vrai studio de personnalisation.
- Showroom 3D : sept carrosseries (Octane, Dominus, Fennec, Mantis, Breakout, Merc, X-Devil) avec jantes, couleurs d'équipe et rendu en direct.
- Mon livery : créez, modifiez et publiez votre livrée directement dans le navigateur, puis exposez-la dans le showroom.
- Atelier admin : catalogue, thèmes, textures, numéros et publication — tout se gère depuis une interface dédiée.
- Nouvelles vignettes de catalogue sans teinte d'équipe, pour comparer les carrosseries à l'identique.
- Corrections de rendu : pare-brise Mantis, vitres Dominus/X-Devil, roues reculées et jantes OEM.
v0.2.0 · 29 septembre 2026 · Correctifs
Confidentialité et identité visuelle
La politique de confidentialité arrive en français et en anglais, avec la nouvelle identité du site.
- Politique de confidentialité disponible en FR/EN, en page publique et en modale depuis le pied de page.
- Nouvelle identité visuelle du site : fond marine, halos animés et cartes vitrées.
- Base de la validation Epic Games : mentions légales, contact et droits des joueurs au même endroit.
v0.1.0 · 28 septembre 2026 · Mise à jour majeure
La nouvelle plateforme K-YU est en ligne
Tournois, équipes, coaching, communauté et garage : la refonte web arrive sur k-yu.fr.
- Nouvelle interface « École K-YU » : navigation par pôles, tableau de bord, pages fluides sur mobile.
- Tournois : création, arbres et poules, résultats, statistiques et tournois terminés.
- Équipes : annuaire, mercato, espace d'équipe avec chat, calendrier, recaps et replays.
- Coaching : séances, bibliothèque de replays, heatmaps, Entraîneur K-YU et tableau tactique.
- Communauté : profils joueurs, cartes, power ranking, clips et annonces.
- Compte : connexion Epic Games, mode invité, paramètres et suppression de compte.
- Garage : showroom des livrées et éditeur de livrée pour les membres.
v2026-07-24 · 24 juillet 2026 · Mise à jour majeure
Été 2026 — les fondations
Les versions qui ont préparé le terrain : cartes joueur, Entraîneur K-YU, analyse de replays et tournois.
- Cartes joueur « portrait de style » : rôle, tendances et verso statistique.
- Entraîneur K-YU : rapports de coach, erreurs priorisées et plans d'entraînement.
- Analyse de replays : timeline 3D, heatmaps sol/air et statistiques de placement.
- Tournois, équipes, mercato et espace d'équipe.
- Application web, connexion Epic Games et interface mobile.
Détail des versions de l'ancienne application (FR)
Ces entrées documentent l'application précédente ; elles restent ici pour mémoire.
Cartes joueur : le portrait de style 24 juillet 2026
- Les CARTES JOUEUR changent totalement : fini les notes ATT/PAS/DEF. Ta carte devient un PORTRAIT DE STYLE — elle décrit COMMENT tu joues, sans jugement de niveau.
- Deux distributions : ton RÔLE attribué automatiquement (Attaquant / Milieu / Défenseur, selon le tiers de terrain où tu passes le plus de temps) et une 2ᵉ distribution que TU choisis (Playmaker, Mécanique, Gardien, Buteur, Polyvalent, Agressif, Freestyler) dans l'onglet « Cartes » de ton profil.
- Six tendances mesurées sur tes 10 dernières parties : Sol/Air (le vrai aérien, pas le mur), Attaque/Défense (moitié de terrain) et Petits/Gros pads.
- Nouvel Overall transparent : dérivé de ton MMR peak du mode (100 = 1700 en 1v1, 2500 en 2v2, 2000 en 3v3) — et il peut dépasser 100. La couleur de la carte suit ton rôle.
- Nouveau : retourne ta carte (bouton en bas à droite) pour voir son VERSO — des stats moyennes 100 % mesurées : démos, buts, passes déc., tirs, arrêts par match, % de kickoffs gagnés et % de temps aligné au ballon.
- Régénère ta carte (8 à 10 replays classés) pour obtenir ton nouveau portrait. La galerie « Recrutement » se filtre désormais par rôle.
Entraineur K-YU : ton coach de replay 20 juillet 2026
- L'« Analyse positionnelle » devient l'ENTRAINEUR K-YU : en plus des heatmaps et des trajectoires, chaque replay analysé génère un vrai rapport de coach SSL par joueur.
- Niveau estimé (Bronze → SSL), note sur 100 et notes par domaine (positionnement, rotation, boost, défense, attaque, mécaniques, vision, décision, régularité, discipline).
- Erreurs priorisées (critiques / importantes / secondaires) avec pour chacune : pourquoi c'est un problème, ce que ça coûte, comment corriger, un exercice et un objectif.
- Habitudes détectées, tes 3 plus grosses fuites de MMR, tes forces/faiblesses et un plan d'entraînement personnalisé — le tout dans le nouvel onglet « Coach K-YU ».
Cartes joueur façon FUT & Versus 16 juillet 2026
- Nouvelles CARTES JOUEUR : fournis 3 replays de chaque mode (1v1/2v2/3v3, joués sur 3 jours, de moins de 2 semaines) et reçois ta carte notée — ATT, PAS, DEF, AIR, VIT, BST — calibrée sur les meilleurs joueurs du monde. 100 = le niveau du meilleur pro.
- Profil de jeu détecté automatiquement (Finisseur, Créateur, Défenseur, Mécanicien, Speedster…) et couleur de carte selon ta note générale (cuivre, argent, or). Régénérable une fois par mois.
- Galerie des cartes des pros (Vatira, M0nkey M00n, zen, Nwpo…) analysées avec le même moteur, pour te comparer.
- Menu « Versus » : déclare des affrontements amicaux (confirmés par l'adversaire) et suis les face-à-face.
Signalement de bugs, temps réel & tournois terminés 5 juillet 2026
- Nouveau bouton « Signaler un bug » sur le tableau de bord : décrivez le problème et joignez des captures d'écran. Les signalements arrivent directement chez les admins.
- Tout est désormais en temps réel : messages, tournois, matchs, classements… plus besoin de rafraîchir (F5) pour voir les changements.
- Nouveau menu « Tournois terminés » avec le palmarès et les vainqueurs ; les tournois finis n'encombrent plus la liste latérale.
- Correction de connexion : un compte restauré après archivage peut de nouveau se connecter.
Nouvelle interface « École K-YU » 3 juillet 2026
- Refonte visuelle complète : nouveau fond marine avec halos animés, cartes vitrées et accents orange/bleu.
- Menu latéral unique redessiné (sections plates, item actif en dégradé, tuiles de tournois colorées).
- Tableau de bord reconstruit : stats, tournois en cours, classement MMR et meilleures équipes.
Timeline 3D : hauteur des voitures & aériens 2 juillet 2026
- Les voitures décollent vraiment dans la vue 3D : leur hauteur réelle est affichée (aériens, sauts).
- Ombre au sol sous chaque voiture et sous la balle pour lire leur position dans l'espace.
Terrain 3D (Three.js) & suppression de replays 2 juillet 2026
- Vue 3D repensée avec un vrai terrain type Rocket League (murs incurvés) : orbite, zoom et rotation libres à la souris.
- Timeline en 3D : suivez les joueurs et la balle se déplacer sur le terrain 3D à l'instant choisi.
- Suppression des replays devenus inutiles (admin / modérateur) depuis la liste.
Heatmaps : vue 3D, sol/air & flèches 2 juillet 2026
- Nouvelle vue 3D « trois quarts » inclinable : glissez pour faire pivoter le terrain (sol au plancher, air en couche flottante).
- Séparation Sol / Air : deux heatmaps côte à côte (temps au sol vs en l'air).
- Flèches de direction : le sens de déplacement dominant par zone, pour lire les rotations.
Analyse replay : boost, vitesse & rotations 2 juillet 2026
- Nouvelles stats par joueur : vitesse moyenne, temps supersonique, distance parcourue, temps au sol / en l'air.
- Boost : boost moyen, temps à sec (0 boost), et anneau de boost autour de chaque joueur dans la timeline.
- Rotations : temps passé en dernier homme / premier homme de l'équipe.
- Heatmap d'équipe agrégée et comparaison de deux joueurs côte à côte.
Créez votre équipe & capitanat 2 juillet 2026
- Les joueurs peuvent créer leur propre équipe (soumise à validation admin) et en devenir capitaine.
- Le capitaine recrute par invitation : le joueur invité accepte pour rejoindre l'équipe.
- Le capitaine peut transférer le capitanat ; le coach (et l'admin) peut changer le capitaine d'une équipe.
- Onglet « Gestion » dans Mon équipe : effectif, invitations, capitanat.
Analyse replay : timeline & stats de placement 2 juillet 2026
- Terrain agrandi et lisible (lignes, tiers, ronds de boost, buts) pour les heatmaps.
- Nouvelles stats de placement par joueur : % camp adverse, profondeur moyenne, temps en dernier homme, répartition par tiers (attaque / milieu / défense).
- Nouveau mode « Timeline » : un curseur temporel pour voir la position de tous les joueurs et de la balle à un instant précis (ex. 1:30) — idéal pour juger le placement.
Analyse positionnelle & compte 1 juillet 2026
- Nouveau — Coaching › Analyse positionnelle : heatmaps de présence des joueurs à partir des replays. Choisissez ou ajoutez un replay, puis un joueur, pour voir où il passe son temps sur le terrain.
- Paramètres du compte repensés, avec la possibilité de supprimer soi-même son compte (comptes Epic inclus).
- Le menu « Annuaire des équipes » s'appelle désormais « Liste des équipes ».
Espace équipe & nouveau menu 1 juillet 2026
- Nouveau menu horizontal en haut avec panneaux déroulants pleine largeur.
- Espace « Mon équipe » : chat, calendrier, recaps de perfs, replays et avis anonymes.
- Le calendrier d'équipe affiche automatiquement les séances de coaching planifiées.
- Bracket : lors d'un ajout d'équipes, les byes vont désormais à l'équipe au plus gros MMR.
- Interface adaptée au téléphone (menu tiroir, pages qui s'empilent).
- Connexion via Epic Games et passage de l'app sur le web (k-yu.fr).
Release notes
All new features and fixes, version by version.
v0.3.1 · November 1, 2026 · Fixes · Latest version
Compliance and public pages
A finishing release: public pages readable without JavaScript, publisher identity and domain redirects.
- The About page now presents the publisher, hosting and the 'official website' statement — useful for visitors and partners.
- The privacy policy is pre-rendered: it stays readable without JavaScript and still opens as a page or a modal.
- www.k-yu.fr now redirects cleanly to k-yu.fr, with its own certificate.
- A 128×128 logo is ready for directories and game portals.
- robots.txt: the root is crawlable by search engines again.
v0.3.0 · October 31, 2026 · New features
The 3D Garage is open
Bodies, wheels and liveries: the Garage moves to 3D and the workshop becomes a real customisation studio.
- 3D showroom: seven bodies (Octane, Dominus, Fennec, Mantis, Breakout, Merc, X-Devil) with wheels, team colours and live rendering.
- My livery: create, edit and publish your livery right in the browser, then show it off in the showroom.
- Admin workshop: catalogue, themes, textures, numbers and publishing — all managed from a dedicated interface.
- New catalogue thumbnails without team tint, so bodies can be compared on equal terms.
- Rendering fixes: Mantis windshield, Dominus/X-Devil windows, recessed wheels and OEM rims.
v0.2.0 · September 29, 2026 · Fixes
Privacy and visual identity
The privacy policy arrives in French and English, along with the site's new identity.
- Privacy policy available in FR/EN, as a public page and as a modal from the footer.
- New visual identity: navy background, animated halos and glass cards.
- Groundwork for Epic Games review: legal notices, contact and player rights in one place.
v0.1.0 · September 28, 2026 · Major update
The new K-YU platform is live
Tournaments, teams, coaching, community and garage: the web rewrite lands on k-yu.fr.
- New 'École K-YU' interface: hub-based navigation, dashboard and smooth mobile pages.
- Tournaments: creation, brackets and groups, results, statistics and finished tournaments.
- Teams: directory, transfer market, team space with chat, calendar, recaps and replays.
- Coaching: sessions, replay library, heatmaps, K-YU Coach and tactical board.
- Community: player profiles, cards, power ranking, clips and announcements.
- Account: Epic Games sign-in, guest mode, settings and account deletion.
- Garage: livery showroom and livery editor for members.
v2026-07-24 · July 24, 2026 · Major update
Summer 2026 — the foundations
The releases that paved the way: player cards, K-YU Coach, replay analysis and tournaments.
- 'Style portrait' player cards: role, tendencies and a statistical back side.
- K-YU Coach: coach reports, prioritised mistakes and training plans.
- Replay analysis: 3D timeline, ground/air heatmaps and positioning stats.
- Tournaments, teams, transfer market and team space.
- Web app, Epic Games sign-in and mobile interface.